第21章 家长们:这一次,我来助你!(1 / 2)

学英语有用吗?

英语好学吗?

每个人心中都有不同的答案。

有外卖小哥靠著一口流利英语,能与凯迪拉克全球总裁合影留念,成为朋友。

也有人苦学十年,仍然通不过四级考试。

英语到底能不能学好,对每一个国人来说,都是薛丁格式的难题。

但今天,这个问题似乎有了新的解题思路。

“牛牛传说”创意工坊內。

一款名为《別忘了四六级》的玩家自製模组。

以绝对黑马之姿,从各类od中杀出重围,登顶榜首。

引发了大量围观与爭议。

“什么玩意?就离谱好吗?老子玩个游戏还要跟学习扯上关係?”

“不会是哪个家长请人做的吧?『防沉迷』补丁?真虾头”

“不是,还真不是兄弟,你点进去看看吧。”

“它不一样。”

这款od確实很特殊。

其他大多数的游戏替换模型,无非就是增添一些新的卡牌或角色。

比如说,有的人脑洞大开,將游戏中的boss史莱姆、觉醒者等等,转而做成了攀登高塔的挑战者。

而原本的静默猎手,铁甲卫士,则被做成了怪物boss,直接来一波角色互换。

还有的人,则是通过自己对游戏的理解,乾脆直接做了一整套新的职业和配套卡牌。

什么亡灵巫师、御剑王子

也引来了不少人下载订阅。

但这一套《別忘了四六级》,堪称別出心裁。

他並未对原本的游戏规则和角色模式,做出任何改动。

只是在游戏开始时,为玩家新增了一个初始遗物:

【四六级之书】

遗物效果简单而残酷:

“每当你即將打出一张牌,便需抽背一个英文词汇。而你作答的准確度,將直接决定这张牌的效果强度。”

比如说,当玩家想打出一张能造成6点伤害的【攻击】。

就会隨机弹出一个单词考察你对释义的了解。

若你能全部答对,得到满分3分。

则你打出的这张【攻击】,便会获得3倍加成。

超级加倍!

主打一个,知识就是力量!

反之,如果你全部答错,考了个零蛋,则会给予相应惩罚。

那就是吞噬掉该卡所有效果,只造成0点伤害。

相当於你白白浪费了一轮资源,空过了一回合。

学得好,砍瓜切菜。

学不好,寸步难行。

爽不爽各凭本事

这样一套规则,大幅改变了游戏的逻辑与节奏。

玩家社区瞬间沸腾,直呼上头:

“兄弟,玩游戏么?推荐个od,用完包你年轻十岁”

“老师再也不用担心我的学习”

“玩了这个,我妈问我为什么突然热爱背单词了”

“笑死,根本不敢出牌,生怕抽到不认识的。

“快请天阶功法!《牛津高阶》”

更让人意想不到的是,这模组竟真有“教学效果”。

不少玩家反馈,在“玩游戏不能输”的动力驱使下,硬啃词汇。

考试成绩竟然提升了,纷纷回到社区“还愿”:

“老师问我英语怎么进步的?我只能说玩鸡煲玩的。”

“作为家长,只想问作者收款码在哪,我要给他打钱!这游戏比我吼一百遍都有用。”

“这家公司,配享太庙!”

学习的风,自然也吹到了隔壁的《尖塔自走麻將》。

创作者们受到启发,在自走棋中製作了韩语、日语学习等类似的od,同样广受好评。

棋圣双排直播间。 在粉丝们热情自来水下,杰宝和鹰酱也下载了这样的od,过一把学习的癮。

柯杰:“什么鬼?我d个牌,还需要我先答题,认识韩语单词?这合理吗?”

鹰酱:“我这边更夸张…翻译对一句日语台词,羈绊效果翻三倍。

可我看不懂啊!我是女孩子誒!”

弹幕刷屏:

『杰宝,这其实是个好事。早会几句韩语,当年神之一手那会,也不至於懵圈了。』

『战老別装,你懂不懂台词,我们还不知道?』

柯杰被弹幕勾起回忆,想起那次咬牙切齿的经歷,顿时“悲”从中来,大手一挥:

“学!都给我学!这模组,都给我买爆!”

电脑屏幕前。

《別忘了四六级》製作者阿宾,神情兴奋。

他紧紧盯著【创意工坊-开发者后台】,订阅量一栏的数据不断往上涨著。

已经来到了【115384】次。

少年心中的自豪跟激动,都快要被填满了。

这款od发布之初,没有经验的他,尝试性地只给出了一个1块钱的定价

按分成规则,他作为开发者,每有一次订阅,他能拿到50的收益,获得五毛钱。

而就是这一个个五毛,在短短两天时间,竟